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«軍神»的故事

距離夢想成真只有一步之遙。想知道«軍神·三國傳»的設計想法是如何萌生?整個遊戲的發展進程又是如何?細看我們的故事,並加入我們這個美妙的旅程。

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星火
2012

自少熱愛戰略類的遊戲,戰國風雲,全面戰爭系列,及世紀帝國等戰爭戰略類遊戲尤其是我的最愛,也是我最為沉浸的時光屋。與此同時,在我的成長當中亦不乏三國文化的影蹤和薰陶。因此,從小時候便想,將來有沒有可能有沒有機會可以把三國的波瀾壯闊,戰場上的金戈鐵馬,還有武將的一騎當千,放在桌上遊戲中綻放呈現......

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初稿
2018

驀然回首當時的歲月,公開試臨近,作為學生,資金亦非常有限,因此《軍神 · 三國傳》的計劃一直都難以開展。然而,這個想法和構思一直在我腦海中扎根,蟄伏。直至升上了大學,我們逐步地蒐集資源和人物,不停的試驗和失敗,終於讓我們完成這遊戲的雛形和原始版本。可是,在利用原始版本進行測試的期間,卻發覺……

待分享......
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來自大學的認可
2019

在 2019 年,《軍神 · 三國傳》得到香港科技大學創業中心的認可,並提供發展基金的資助。回想當年 Year - 3 的時候,我和我的同學皆為了找尋實習,乃至畢業後的第一份工作而焦頭爛額,如潮水般湧來的課業、考試、和 Project 也讓我們忙得不可開交。

但即便如此,「人生就是不停的戰鬥」。即使繁忙,但我還是不甘心就此放棄,還是想要嘗試從《軍神》這副遊戲來為身邊的人帶來歡樂,嘗試從遊戲界和玩家帶來一點改變和特別。

幸運地,我們得到了科技大學的創業加速基金的支持,而從這個時候開始,《軍神》的星火被重新燃起,也如現今的名稱一樣,加速了。

待分享......
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重新設計
2020

在 2020 年,我們為《軍神》的遊戲部件,角色及美術等元素進行重新設計。我們不單希望可以把《軍神》的美術水平和內涵提升,還希望可以藉此為桌上遊戲帶來重新定義。在創業基金、家人和朋友的支持下,我們逐漸豐富的擴充《軍神》的遊戲內容,提升美化程度及設計多元性。

但誰又想到,設計的路並不如表面看來那麼容易及平坦……

待分享......
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一"Click"之遙
2021

要從零開始設計,開發一套桌上遊戲,誠然不是一件容易的事。況且,以我們團隊的規模而言,完成這遊戲一開始就像是天方夜譚。但無論前路有多崎嶇困難,我們依舊努力前行;即使夢想看似遙不可及,我們依舊勇於追夢。我們堅信,敢於前行的人,可以推動進步;敢於希望的人,可以實現夢想。

而在現在這一刻,我們距離成功發行《軍神 · 三國傳》的夢想,只剩下一步之遙。


我們的堅持,需要你們的支持。讓我們誠邀你們,與我們一起踏上這旅途,讓我們一起,為這世界帶來歡樂和創新。

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